Escola de Aplicação

Prática! A Escola de Aplicação do Projeto Vetor é basicamente sobre a prática do bom design! Nós vamos selecionar 4 estudantes para passar 6 meses conosco, praticando design 4 horas por dia sob a supervisão de nossos coordenadores. Durante esse período, os participantes do programa estarão totalmente integrados ao nosso cotidiano, participando de projetos reais, onde poderão aplicar todo o conhecimento adquirido nas palestras e workshops do projeto vetor. O melhor de tudo é que os futuros designers irão participar de todas as etapas de um projeto gráfico: levantamento de necessidades (briefing), produção de painéis semânticos, estudos preliminares, desenvolvimento e refinamento de alternativas, elaboração de manuais de identidade visual e de apresentações para clientes, além de estudar técnicas de acompanhamento de projetos através de scrum e técnicas de apresentação, (argumentação) etc..

Nós preparamos 2 estações completas de trabalho (prancheta e computador) para que os estudantes trabalhem em dupla. Nosso acervo de pesquisa também estará disponível e os participantes contarão com todo o apoio de seus coordenadores para trabalhar nos projetos nos quais estarão envolvidos.

Quando começa?
As inscrições para a turma de 2010.2 já está fechada. A seleção para a segunda turma (2011.1) será anunciada pelo nosso twitter (@ImageticaDesign) e neste blog.

Como eu faço pra participar do processo de seleção?
Os interessados deverão respeitar os seguintes pré-requisitos:

  1. Estar matriculado e cursando Design, Comunicação, Publicidade ou Arquitetura;
  2. Dominar informática básica (windows/officce/internet) e pelo menos um software de edição de imagens (ex: Adobe Photoshop) e um software de edição vetorial (ex: Adobe Illustrator, Corel Draw);
  3. Possuir 20 horas semanais disponíveis para a escola de aplicação durante 6 meses consecutivos (semestre);
  4. Estar disponível para participar de todas as Palestras e Workshops do Projeto Vetor (normalmente fora do horário de expediente, 2 vezes por mês);
  5. Conduzir, ao término do período de estudos e de acordo com a metodologia estudada, um projeto real do escritório, pelo qual cada dupla de trabalho será remunerada com 50% do valor do projeto.

E o mais importante! Os candidatos devem:

  1. Ser sedentos pelo aprendizado de coisas novas;
  2. Ser apaixonados por design;
  3. Ser muito ‘gente boa’.

Quer participar? Atende todos os requisitos? Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco para maiores informações!

IMPORTANTE: A Escola de Aplicação não é um programa de estágio, é uma “escola”. Nosso objetivo é levar os estudantes de design (que já se encontram em um nível mais avançado – é pré-requisito, por exemplo, que os candidatos dominem os softwares de produção, uma vez que não vamos nos concentrar no ensino destas ferramentas) a um contato com a prática do design. Ratificando: os participantes deste programa não estarão trabalhando, no sentido formal da palavra, mas estudando a prática do design, passando por todas as etapas de um projeto gráfico, desde a tomada do briefing junto ao cliente até a montagem das apresentações que deverão “vender” os projetos aos mesmos. Nosso objetivo é demonstrar que é possível passar por todas as etapas de um projeto sem perder seu caráter prático, garantindo um resultado final que alia perfeitamente forma e função, contribuindo desta forma para a formação dos membros do Projeto Vetor e, consequentemente, ajudando a nivelar positivamente o mercado de design.

Efetivamente, durante os 6 meses de trabalho, cada dupla deverá produzir 3 projetos. O primeiro projeto será absolutamente fictício (acadêmico) e nele enfatizaremos o uso da metodologia projetual, revisando o modelo operacional de cada etapa de projeto; o segundo será um projeto de aplicação prática, mas não remunerado, provavelmente de cunho ambiental, caritativo, social (terceiro setor) ou similar; e o terceiro será um projeto para um cliente real do nosso escritório. Apenas nesse último projeto as duplas de criação deverão auferir parte do valor negociado para o mesmo, uma vez que a dupla será efetivamente parceira do escritório em um projeto real.





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